1983, je découvre le jeu de rôle avec la boite rouge de Donjons & Dragons.

Les scénarios commencent et se succèdent de semaine en semaine. Une cohérence apparait, une campagne, une région, une planète, un double système solaire et finalement une galaxie. Et voilà Ultereith est né.

Mais D&D ne suffit plus. Il faut des règles plus large et moins tournée uniquement combat. En partant d'un mixte entre Runes Quest et Rêves de dragon, je monte un système s'appelant Tsuvadra, basé sur le d100.

Se créent 5 métas campagnes se liant les unes aux autres sur une planète qui finit par se lier à notre Terre elle-même. Tsuvadra c'est donc surtout cela. Des métas campagnes liés entre elle par l'histoire d'une planète sur près de  15000 ans.

Mais 23 ans après, apparait le dK System.