En 1998, nos enfants ont 5 ans, ils nous voient jouer de manière mensuelle à nos jeux d'histoires. Ils veulent aussi jouer. C'est ainsi que née l'idée de Marmo. Un jeu qui se veut simple mais permetant toutefois d'explorer toutes les options du jeu de rôle. Marmo est adaptées pour des enfants curieux et imaginatif.

10 ans plus tard, nos enfants ont grandis, une campagne a été commencé avec Marmo, il faut la finir, c'est là que je choisis le dK system pour base à l'ensemble de mes campagnes.

Les enfants explore depuis fin 2008 Hellywood. Ils en adorent l'ambiance noire digne de chaire de poules.

Le lien vers Marmo